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Twitch

基礎(chǔ)信息
Twitch
Twitch是一個(gè)面向視頻游戲的實(shí)時(shí)主流媒體視頻平臺(tái),它是美國最大的一家游戲視頻直播網(wǎng)站,內(nèi)容幾乎涵蓋了市面上所有游戲種類。

關(guān)于Twitch

Twitch設(shè)計(jì)的初衷,就是要打造一個(gè)電子競技視頻平臺(tái),也就是廣為人知的eSports。在Twitch平臺(tái)上,視頻游戲玩家可以實(shí)時(shí)地觀看其它玩家的游戲情況,這個(gè)平臺(tái)也因此成為最受游戲玩家歡迎的聚集地,因?yàn)門witch不僅可以在上面看到游戲比賽的賽況,還可以從其他玩家那里學(xué)習(xí)游戲戰(zhàn)略。此外,Twitch上還有一些和游戲相關(guān)的直播頻道,如游戲音樂、繪圖和脫口秀等等。Twitch的目標(biāo),就是要成為“游戲界的ESPN”。

Twitch提供平臺(tái)供游戲玩家進(jìn)行游戲過程的實(shí)況,或供游戲賽事的轉(zhuǎn)播,另外也提供聊天室,讓觀眾間進(jìn)行簡單的交互。

Twitch不僅在游戲玩家中廣受歡迎,更能為游戲玩家?guī)硎找妗M婕铱梢栽赥witch上便捷地視頻直播自己實(shí)時(shí)玩游戲的狀況,如果播主在自己的游戲頻道里可以吸引較大規(guī)模的觀看者,那么就可以賺到錢。

發(fā)展情況

2013年10月,Twitch擁有了4500萬名的獨(dú)立觀眾。

2014年2月,Twitch被認(rèn)為是美國互聯(lián)網(wǎng)流量高峰的第四大來源地。

2015年,Twitch每月有超過150萬的廣播公司和1億觀眾。

到了2017年第三季度,Twitch仍然是美國視頻游戲直播服務(wù)的領(lǐng)頭羊,并且優(yōu)于YouTube游戲。

截至2018年5月,Twitch每月有220萬個(gè)廣播公司和每天1500萬日常活躍用戶,平均并發(fā)用戶約為100萬。此外,它擁有超過27,000個(gè)合作伙伴頻道。

盈利模式

1、用戶購買每月付費(fèi)的“Turbo”:除了免除廣告以外,還可以享受專屬區(qū)域的聊天標(biāo)示、圖片魔法棒、以及個(gè)性化表情等服務(wù)。費(fèi)用是每年89.99美元,或每月8.99美元。

2、訂閱費(fèi)用:通過Twitch認(rèn)證的主播可以開啟Subscriber模式,如果其它用戶要觀看相關(guān)視頻,就要向Twitch支付每月五美元的訂閱費(fèi),收益由主播和平臺(tái)分成。

3、廣告收益:直播游戲比賽的間隙、網(wǎng)站主頁以及游戲視頻的空白處都有廣告的身影。廣告收益大部分歸Twitch所有,只有在個(gè)人發(fā)布的游戲視頻中涉及的廣告才會(huì)有一部分歸主播本人。此外,Twitch從與游戲設(shè)備廠商合作的產(chǎn)品推廣活動(dòng),以及與知名游戲開發(fā)商合作的線下活動(dòng)中也會(huì)獲得一定收益。

在Twitch做站外引流的優(yōu)點(diǎn)

適合在Twitch做推廣的領(lǐng)域就是游戲相關(guān)產(chǎn)品,包括:鍵盤、鼠標(biāo)、游戲主機(jī)、耳機(jī)、游戲手柄、防輻射眼鏡、游戲座椅等。

1、網(wǎng)站整體用戶基數(shù)大,但在國內(nèi)曝光率很低。

2、由于是網(wǎng)站內(nèi)容是游戲直播,而幾款熱門游戲的單局平均游戲時(shí)間都在20分鐘以上,網(wǎng)站用戶停留時(shí)間長。

3、與社交媒體類似都是走粉絲營銷的路線,但用戶粘性更高,主播固定時(shí)間開播、觀眾固定時(shí)間收看。

4、站內(nèi)紅人多而且按收看人氣排行,合作目標(biāo)簡單易尋。

5、隨時(shí)有熱門游戲出現(xiàn),紅人更新?lián)Q代頻繁,新人主播往往要價(jià)不高。

發(fā)展歷程

-2007年,Twitch的前身Justin.tv由Justin Kan和Emmett Shear成立。

-2011年6月,母公司決定將游戲板塊分離出來獨(dú)立成立Twitch.tv,公測版于 6月6日上線,而此時(shí)Twitch每月已經(jīng)能吸引超過3500萬的訪客。

-2012年和2013年,Twitch分別接受了1500萬和2000萬美元的風(fēng)投,自2013年始平臺(tái)開始實(shí)現(xiàn)盈利。

-2013年中期,Twitch每月平均觀看人數(shù)達(dá)到了4300萬,用戶的日平均停留時(shí)間超過了1小時(shí)。

-2014年2月,Twitch.tv與Justin.Tv的母公司改名為“Twitch Interactive”。

-2014年5月,有報(bào)道稱谷歌提議以10億美元的價(jià)格收購Twitch,但因?yàn)閷?duì)谷歌旗下Youtube平臺(tái)的顧慮,交易最終未能達(dá)成。

-2014年8月5日,Justin.tv關(guān)站。

-2014年8月25日,Twitch.tv以9.7億美元被亞馬遜公司收購,成為其子公司。

-2015年5月,Twitch重設(shè)了所有用戶的賬戶密碼并關(guān)閉了Twitter和YouTube的外鏈,因?yàn)橛袌?bào)道稱Twitch用戶的信息在未授權(quán)的情況下被調(diào)取。

-2016年8月,Twitch宣布收購游戲語音軟件及輔助程序-Curse。

-2016年9月30日,推出了Twitch Prime功能,包括免廣告、訂閱優(yōu)惠和游戲購買折扣等服務(wù),供Amazon Prime用戶專屬。

-2016年12月,新增IRL?-?In Real Life分類,并在Twitch app上推出直播功能,讓實(shí)況主可以放心的開臺(tái)跟觀眾聊天交互,不一定要玩著游戲。

-2017年3月,Twitch宣布集成并強(qiáng)化旗下游戲語音軟件Curse,改版成為“Twitch 桌面版 App”。

-2018年9月,網(wǎng)站被中國政府屏蔽,應(yīng)用也從中國區(qū)的iOS App Store中移除。

-2018年10月,Twitch宣布推出Amazon Blacksmith。

-2018年11月27日,Twitch終止了Game Store服務(wù),理由是它沒有為合作伙伴帶來他們所希望的額外收入,也沒有為Amazon Blacksmith等企業(yè)帶來新的收入機(jī)會(huì)。但用戶還可以訪問他們購買的游戲。

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