
2013-09-18 16:17
9月19日,“東京游戲展”將在日本千葉市幕張會(huì)展中心開(kāi)幕。今年預(yù)計(jì)有33個(gè)國(guó)家和地區(qū)的342家公司參展,為迄今最大規(guī)模。
隨著外出途中用智能手機(jī)玩游戲者日益增多,游戲機(jī)制造商面臨的市場(chǎng)形勢(shì)日益嚴(yán)峻。本屆游戲展上,索尼電腦娛樂(lè)公司將在日本國(guó)內(nèi)首次展出新型游戲機(jī)PS4,日本微軟公司將展出新型游戲機(jī)“Xbox One”,以抗衡新興勢(shì)力――智能手機(jī)游戲提供商。此外,任天堂也將于近期推出下一代游戲?qū)S脵C(jī)。
據(jù)“游戲雜志出版娛樂(lè)智庫(kù)”推算,2012年度日本國(guó)內(nèi)的游戲軟件市場(chǎng)規(guī)模約為2691億日元,較上年度下降1.2%。面對(duì)年底商戰(zhàn),日本游戲硬件三強(qiáng)企業(yè)――索尼、微軟、任天堂的市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)將日趨激烈。美國(guó)、印尼等國(guó)的眾多海外企業(yè)將參加本屆展會(huì),對(duì)日本游戲業(yè)界而言,這也是擴(kuò)展業(yè)務(wù)的好機(jī)會(huì)。