近期,TCF聯(lián)合易勢(shì)科技在雨果CCEE跨境展發(fā)布了《2024年海外眾籌設(shè)計(jì)&科技類產(chǎn)品TOP100排行榜年榜》(榜單見文末)。
根據(jù)榜單,過去的 2024 年,全網(wǎng)涌現(xiàn)出 89 個(gè)百萬美金項(xiàng)目,其中游戲類占一部分,而設(shè)計(jì)類與科技類產(chǎn)品更受矚目,合計(jì) 47 個(gè)。 “百強(qiáng)” 眾籌項(xiàng)目總計(jì)籌得 1.43 億美金,吸引了近 40 萬支持者參與。
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據(jù)介紹,眾籌金額不低于 50 萬美金,這可當(dāng)作一個(gè)衡量標(biāo)桿,若產(chǎn)品有機(jī)會(huì)沖擊 50 萬美金眾籌額,在市場(chǎng)上便頗具吸引力。
在眾籌平臺(tái),大家往往關(guān)注單價(jià),但并非低單價(jià)就更受歡迎。從眾籌總金額與支持者數(shù)量來看,100 美金到 1000 美金這個(gè)區(qū)間表現(xiàn)相當(dāng)平均,個(gè)別 1000 美金以上的高價(jià)產(chǎn)品甚至更為突出。理論上,單價(jià)越高,消費(fèi)者決策鏈越長,需花費(fèi)更多時(shí)間了解產(chǎn)品,不會(huì)輕易沖動(dòng)消費(fèi)。
從價(jià)格區(qū)間數(shù)據(jù)可知,眾籌并非靠低價(jià)沖量。因此,品牌方若計(jì)劃眾籌,不建議走低價(jià)路線,而應(yīng)憑借核心技術(shù)與創(chuàng)新能力,為產(chǎn)品增加附加值、實(shí)現(xiàn)更高溢價(jià),如此既能賺取更多利潤,又有充足資金投入市場(chǎng)營銷。
在跨境電商領(lǐng)域,“所有產(chǎn)品都值得重做一遍” 這話大家耳熟能詳,畢竟不管是亞馬遜還是獨(dú)立站,各平臺(tái)銷售競(jìng)爭都極為激烈。而去年年末到今年年初,AI 熱潮洶涌來襲,于是有了新說法:“所有產(chǎn)品都值得用 AI 重做一遍”。
查看榜單發(fā)現(xiàn),僅提及 AI 加持的項(xiàng)目,全平臺(tái)共有 23 個(gè),占眾籌項(xiàng)目總數(shù)的 3% 左右。這 23 個(gè)項(xiàng)目里,拿到百萬美金眾籌金額的僅有 3 個(gè),Top100 榜單中有 6 個(gè),其中 50 - 100 萬美金區(qū)間的有 3 個(gè)。這組數(shù)據(jù)究竟說明了什么呢?AI賦能于產(chǎn)品應(yīng)用,前景廣闊,是大勢(shì)所趨。
趨勢(shì)洞察
旅行相關(guān)產(chǎn)品
從數(shù)據(jù)看趨勢(shì),旅行相關(guān)產(chǎn)品一直火爆,韌性極強(qiáng)。旅行場(chǎng)景下可選品類豐富、產(chǎn)品多樣,單價(jià)區(qū)間跨度大,還有很大進(jìn)化空間,無論是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、使用場(chǎng)景細(xì)化,還是挖掘潛在需求的方法,都能朝著更精細(xì)、更深度的方向發(fā)展。
2024 年旅行相關(guān)產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼的方向有:一是便攜用電解決方案,像儲(chǔ)能、快充以及小巧便攜的用電設(shè)備頗受歡迎;二是輕量化多功能帳篷與睡眠裝備,借形態(tài)與結(jié)構(gòu)創(chuàng)新不斷推陳出新;三是可穿戴旅行科技產(chǎn)品,在 AI 賦能下拓展性更強(qiáng);四是持續(xù)升溫的可持續(xù)環(huán)保旅行裝備,鑒于歐美對(duì)環(huán)保話題的關(guān)注,融入創(chuàng)新設(shè)計(jì)與前沿科技的環(huán)保旅行用品將大受歡迎。
在旅行產(chǎn)品中,背包類雖看似非科技產(chǎn)品,但融入智能化、模塊化、增加可持續(xù)材料應(yīng)用,并拓展辦公、旅行等多元場(chǎng)景,變身多功能產(chǎn)品后大受歡迎。2024 年箱包產(chǎn)品領(lǐng)域就有亮眼表現(xiàn),某戶外包系列憑借出色設(shè)計(jì)與功能,精準(zhǔn)切中用戶使用場(chǎng)景,極大滿足需求,配合有力的營銷,在眾籌 PK 賽中斬獲 300 多萬美金,成績斐然,可見非傳統(tǒng)硬件科技類產(chǎn)品同樣能靠設(shè)計(jì)與場(chǎng)景化運(yùn)營脫穎而出。展望 2025 年,旅行相關(guān)產(chǎn)品呈現(xiàn)三大趨勢(shì):一是 AI 賦能,讓產(chǎn)品更智能;二是打造多應(yīng)用場(chǎng)景解決方案,滿足多元需求;三是秉持節(jié)省空間與簡約設(shè)計(jì)理念,提升使用便利性。
健康類產(chǎn)品
自疫情后,人們對(duì)健康愈發(fā)重視,健康類產(chǎn)品在 2024 年顯著增長,后續(xù)勢(shì)頭依舊強(qiáng)勁。
2024 年有三類細(xì)分健康產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼:一是穿戴健身科技產(chǎn)品,如RingConn 項(xiàng)目;二是解壓、冥想類產(chǎn)品,兼顧身心雙健康,在歐美市場(chǎng)火爆。三是居家健身設(shè)備。居家健身設(shè)備也分兩大方向,大型整合智能款與便攜折疊小型款,其中RingConn項(xiàng)目眾籌超 400 萬,它可以將健康監(jiān)測(cè)的功能集成到指環(huán)上,這個(gè)設(shè)計(jì)獨(dú)具差異;
展望 2025 年,健康類產(chǎn)品趨勢(shì):更深度的AI智能整合,環(huán)保、可降解材料的應(yīng)用,整合身心及飲食健康、更全面的平臺(tái)。
AR/VR產(chǎn)品
AR 和 VR 產(chǎn)品,火了很多年,但從產(chǎn)品體驗(yàn)上看,優(yōu)化速度非常慢,一直以來,體驗(yàn)是所有開發(fā)者最關(guān)注也最難解決的關(guān)鍵點(diǎn)。
在 2024 年,游戲集成是 AR 和 VR 產(chǎn)品頗受歡迎的賣點(diǎn)方向,主要呈現(xiàn)三個(gè)產(chǎn)品走向:一是 AR 眼鏡,集成大量游戲,適配多元游戲場(chǎng)景;二是獨(dú)立的 AR/VR 體驗(yàn),鑒于部分設(shè)備佩戴笨拙、私密空間感差,若能提升隱私性與獨(dú)立空間感受,將大受歡迎,且隨著技術(shù)成熟,其應(yīng)用場(chǎng)景不應(yīng)局限于游戲,可拓展至企業(yè)培訓(xùn)、模擬商業(yè)活動(dòng)等領(lǐng)域;三是作為生產(chǎn)力工具,助力個(gè)人遠(yuǎn)程辦公,如用于遠(yuǎn)程會(huì)議,像 2024 年啟動(dòng)、2025 年結(jié)束的相關(guān) AR 眼鏡項(xiàng)目,眾籌多超百萬美金,近兩個(gè)月 AI 眼鏡熱度更是飆升,同類產(chǎn)品頻現(xiàn)百萬美金量級(jí)。
AR 和 VR 產(chǎn)品未來有兩大趨勢(shì):一方面,借助 5G 和云流媒體技術(shù),減小設(shè)備尺寸,融入云儲(chǔ)存,減少硬件存儲(chǔ)依賴,讓設(shè)備更輕便,優(yōu)化獨(dú)立體驗(yàn);另一方面,提升沉浸式及多人游戲體驗(yàn),改變當(dāng)下游戲多為單人模式的現(xiàn)狀,拓展至多人游戲場(chǎng)景。
(來源:雨果跨境編輯部)
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